2011年3月4日金曜日

歌はコラムとかと違って改竄されないから好きらしい。
音ゲーってなんか他の分野に活かせないの?
最近こういう曲とかドンキーとかデイトナUSAとかRezとかのBGMをよく聞いてます。

















2011年3月1日火曜日

2011年2月26日土曜日


http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16763692
篠房先生が言ってたから読んでみた。
自分の描いた漫画で面白いと思ったのが認められないってのはよくあることだけど、
自分で描いてつまらないと思ったので賞貰うとそれこそ求められている面白さってのがわからなくなるのよね。


JNTHEDって人のpixivにある漫画読んだけどシュールにさえもなってなかった。
絵が上手い人は黙って絵だけ描いてた方が自分の評判下げなくて済むでしょうに。


宇河弘樹『朝霧の巫女』七巻
終止コマさんがかわいい。
アナログよりもアナログ感。


押切蓮介『サユリ』
『ミスミソウ』のノリです。住田が可愛すぎる。 
もうちょっと幸せな感じ振りまいてからジェットコースターして欲しかった。


カワイイだのオモシロイだのスゴイだの小学生並みの感想で済ましとこう。
寧ろ察して欲しい。
Painterのアナログっぽいブラシで描いてみた、でも線の感じがやっぱデジタル感。
いや、アナログで描いてもこんな線なんだけど。
ついでに塗ってみた。
印刷すると変わらんからもう少し探ってみる。

2011年2月19日土曜日

PS3『Braid』
販売元は『エルシャダイ』で有名なあのイグニッション。
でも開発はHothead Gamesだから安心してください。
マリオ的ストーリーのパズルゲー、ほんわかした絵柄でユーザーを騙し精神を地獄に叩き付ける仕様。
パズルゲーって大分プレイする人選ぶよね。入り口狭いと思う。
『ダンガンロンパ』系も入りにくいと思う。
ラストの強制スクロール面、姫と協力しスイッチ押したりしてクリアするとか、ワクワクするぜ!
でもBGM逆再生。この意味、わかるよね。
結構衝撃的な作りだった。ウサギが牙剥いて「ニャー」とか言ってたし。
これでダウンロード800円は安い!まあPS3が糞高いんですけど。
あんま『TOKYO JUNGLE』の悪口言うなよ。な?


板垣恵介原作『どげせん』
相変わらずこの人の真面目ギャグは面白い。
土下座で我が侭を通して世渡りする生き様を描いた漫画。
週刊漫画ゴラクのくせに面白いなんて!
3月発売だから買うけど。


『hi mi tsu ki chi』買ったからさっさと読みたいです。
とりあえず福満しげゆきと黒田硫黄の漫画は読んどいた。


和隆さんとお笑いについて喋ってた矢先にR-1優勝がアレとか。終わってる。


最近、料理とかしちゃってます。うふふ。
アレとコレは合うとか、このタイミングでソレ入れればいいとか、捉え方が三次元的で面白いです。
和隆さんに料理するのを薦めといた。とりあえず煙食べるのやめとこうか。


未だに、こみトレのコピー本とか届いてねぇ。佐川急便以下かよ。
いつになく顔が丸いぞ。どういうこっちゃ。
目の大きいトーンが好きで影とか服によく使うんだけど、この制服、銀行員みたいだわ。
どっかで見た髪型だと思ったら『天使な小生意気』の花華院美木じゃねーか。描いた後で気が付いた。
『天使な小生意気』って設定だけ見るとモノスゴイ厨二ですね。
ポケモン事情。
HBポリゴン2/最初はフラッシュ覚えてたネタポケ
HBアーボック/物理相手なら結構強い
HAメタグロス/A振ってコメパンぶっぱのクソゲー600族
CSポリゴンZ/Sに振ってもよく抜かれるからHの方が良くね?
ものひろいエテボース
そらをとぶエアームド(笑)

2011年2月6日日曜日

なるほど。さすが篠房六郎先生!ただのゲテモノ食いじゃねーぜ!
50人中、貧乳好き25人、巨乳好き25人の間を取った位の乳を描いた所で、結果は上手く行かない。
でろでろに噛み砕いて言えばこんな感じかな。
実際は一般と併せて売れる方に寄ったモノを作るわけだけど。
まあ、一度も制作した事無い人の批判とか、媚びた趣向品にあんま価値は無いと思う。
ソレコレ自体、人の好みに優劣付けれるわけじゃないんだけど。だからこそってのも。

2011年2月4日金曜日

2011年2月3日木曜日

2011年1月30日日曜日

4コマ考えた。
だからさー、テキスト打つの嫌いなんだって。


予想はしてたけど、5話で近藤さん出てきたら8話くらいで原作追いついちゃうじゃん。……あれ?
最新話の顔が顔だけ横比伸ばした感じでフィギュアっぽかった。頭じゃなくて顔。20話とか可愛かったのに。

2011年1月28日金曜日

西村ツチカ作品集『なかよし団の冒険』を読んだメモ。
・コマ割りとか構図が凄い。
・タッチが独特。色々な絵柄があった。
・作風はガロ的なんだけどキャラは現代テイストで中村祐介的。
・ちっちゃいコがスキなんだな、というかコンプレックスなのか、カワイイ!
・キャラクター=作者の投影って印象のが多い。のか?
・まさかの豚食い登場、でもロリコン。
・この雰囲気好き。
・話の持っていき方が黒田硫黄的大胆破滅感。
・最後のページに「おわり」とか「END」って書かれてなきゃ作者のさじ加減で続きそうな。

帯に「業界注目度ナンバー1」って書いてあるけど、やっぱり一般受けはしにくいよね。
アートだのミュージシャンだのどんな表現媒体のジャンルが違っても、「頭脳貴族」ってかなりいる。
口先だけ立派で、言ってる「コト」と「モノ」が噛み合ってない人。
それを表現出来てる人は少ないし、さらにそれ自体全部が全部、大多数に認められるわけでもない。
道としてはそういうものなんだけど、報われない。
逆に売れるとモラトリアム的な作風の説得力が薄れてしまう、難しいね。


『夢のクロエ』はびっくりした、何にびっくりしたかは察して欲しい。
うーん……あ!カワイイです!カワイイ!


『ポケットモンスターベストウィッシュ』の第18話がいい感じだった。
最初のクルミルが登場したシーンの構図、そこからピカチュウの挙動の自然さとか、話の流れもキャラクターの言ってる事も、作品のレベルがかなり高かった。前半は。


最近行った本屋に『茄子』の上下巻と『新しい朝』1,2巻と『ヴァンデミエールの翼』が置いてあったのと『ふたつのスピカ』の16巻以外が棚からすっぽり消えてたのは驚いた。
でも『ヒミツキチ』置いてなかったからユメもキボーもありゃしないわ。


マミさんネタで4コマ考えたけど、もう賞味期限切れてるよね。完全に乗り遅れたわ。
漫画って僕は話を作ってからキャラを考えるんですが、
そのふわふわしたキャラのイメージを掴むため描いたヤツ&落書き。
ナナメにスキャンしとるやんけ。
似合う服考えるのって大分難しい。
アナログで描いてんのに線が単調でデジタル的だな。
頑張って作画しますわ。あと4コマとかも無駄に考えたい。
いや、むしろ数打ゃ当たる戦法で行こうか。

あらすじだけで鳥肌たった。
なんというか、僕の苦手そうな所をビシバシ叩いて来る厨二ファンタジー全開じゃないですかー!
電撃を意識するって、こんな、アレなのか。
ここまで偏った選び方するってのもそうとうアレだが。

mercreって人のはかなりツボい。絵柄好き、ノリが藤崎竜的。
駄目だ。死んだ。

2011年1月24日月曜日

「TYPE-MOONエースvol.6」を見た。
・そういやTYPE-MOONってざっくり言ったら10年で『月姫』と『Fate』の2作品系列しか出してなかったんですね。
・『ガールズワーク』のキービジュアルってどっかで見た事ある絵だと思ってたのは武梨えりだったか。
・『Fate/Zero』のコミカライズで金ぴかとキャスターの頭身がギャグにしか見えなかった。
・『空の境界』のオーディオコメンタリーで菌糸類と社長がイチャイチャしながら解説してた。
・虚淵玄が全体的に凶悪すぎる。
・そんなことより成田良悟『Fate/strange fake』の続きを見たい。
途中で飽きた絵の左端の方。
前に描いた漫画のイメージでなんか描こうとしてたけど、線画から描かないと飽きる傾向。
普段使わない緑系をメインに使ってみた。
髪の毛のグラデーション具合は良い実験になった。
影の中の明るいとこって結局印刷したら黒にしかならないってのを考慮したい。

前に放っておいた線画があるからそれ塗るか。
パースと処理がヤバい事になってるヤツ。
和隆氏との月一定例会議。
会議は8時間にも及び、普段社会の目に見えぬ目に怯えている僕たちは、
人目を気にしないでいいというこの場で相も変わらずクズ人間トーク満開。イケメン!
常識のある人が聞いていたらまぁ通報ですわな。


今回色について話してたんで今週とりあえず要所要所を意識してなんか塗ろうかな。
ちゃんとパースも測るよ!蜘蛛みたいな細い指はキモイって!
細い指ってモノクロだといいけど色塗るとより細く見えるからマズいんだ。でもやめねー。


あと通話の切り際が毎回酷い。

2011年1月22日土曜日

昨日、黒田硫黄の8Pくらいの短い作品って面白いなーとか思いながら、
8Pを目安に雰囲気漫画のネーム描いた。14Pになった。
結構気に入ってはいるけど。なんか配分が雑だな。いいか。


そんなことより、ポケモン!ポケモンの話しようぜ!ちなみに情弱シルバーな!
・努力値
H/体力
A/攻撃
B/防御
C/特攻
D/特防
S/素早さ
・最近の主なポケモン
努力値/ポケモン
ニックネーム/コメント


・HS/ワタッコ
 だんちづま/糞ゲーon糞ゲー
・CS/サンダース
 エネループ/低耐久速攻アタッカー、返り討ちによくあう
・AS/ギャロップ
 ラブレ/何もかもがいまひとつ
・CS/エーフィ
 オンライン/低耐久速攻アタッカー、範囲狭い
・AS/ガブリアス
 ガブリエス/ドラゴンのメタ
・AS/ボーマンダ
 /害悪
・CS/ライチュウ
 /扱いづらい、だがそれが良い
・AS/カイリュー
 ジスコさが/鈍足でなければ優秀、舞う時麻痺とか火傷を撒かれる、不憫
・CS/ゴルダック
 Aflac/火力は有るけど、S全振りしてもなお鈍足、Hに振った方がいいんじゃね?
・HC/ベロベルト
 なめぞう/火力不足、命中不安定
・HA/ミノマダム
 /攻撃する前に瀕死にされる事が多い
・HA/ブラッキー
 オフライン/固ーい!説明不要!
・HD/シャワーズ
 セリリ/防御は紙、元の特攻で対応
・HB/サンドパン
 エルアール/特防は紙、元の攻撃で対応or嫌がらせ
・HB/ユレイドル
 /はっきり言って弱い
・HC/バンギラス
 アラシ/Cは変態と言われてるけど、両刀アタッカーとしては優秀、弱点が凄く多い
・HA/マリルリ
 ボロヌノ/鈍足戦車、スカーフでもなお鈍足、でも戦車
・CS/モルフォン
 バタフリー/基本眼鏡っコ、これが意外と強い!Hに振るとどうなんだろ
・HC/ヤドラン
 /鈍足戦車、弱点が微妙に多い
・HB/エアームド
 /今となってはそらをとぶ要因


孵化、遺伝技、性格、めざパ、個体値など数ある修羅場をくぐり抜けて、
その後も薬漬け、調教をされたエリート集団。それが俺たち特攻野郎Aチーム!
実際の画面。
エテボースとエアームドさんは非戦闘員なので道具を持ってません。
こいつら草とかギャラドスが苦手。

2011年1月21日金曜日

Painterが落ちて1P吹っ飛んだ。
うふふ。
心がハゲた。

2011年1月20日木曜日

2011年1月19日水曜日

最近の漫画描くのにかかるペース。
「絵を描くモチベーションになるまで」>>>>>「ペン入れ」>「コマ割り・構図決め」>>>>>「文字ネーム」>「トーン貼り」

なんかネームが28ページになった。
頭の中で出来てんのに、単純に絵が完成するのに時間かかるのが嫌。あー、面倒だ。
とりあえず鬼頭莫宏方式で描いてこ。
いや、むしろ次のネーム描くか。

アニメの『プリンセスラバー!』を見た。
特典が動かないエロアニメだった。大人の事情過ぎる。
ああいう乳首アニメはTV版の方が楽しめると思う。安売りはつまらなくなる。
2009年作品だけど、やたらと演出が古かった。大人の事情過ぎる。
思った以上に構図がよかった。映像媒体だから出来る見せ方って面白いね。
たまに『AIKa』見て構図描いたろってのがあったが。
正直、三宅華也目当てで見たのに出番少なすぎて泣いたんだけど。やだー!大人の事情過ぎる。
今日のエビ蔵。

2011年1月11日火曜日

『私の彼氏がこんなに冷たいわけがない』
寝る前に思いついて描いてみた俺妹黒猫害悪漫画。
構図が普段よりやたら早く描けたのは何でだ。
2ページ目は描くつもり無かったけどなんとなく描いてみた。構図は大体気に入ってます。
2ページ6コマ目は台詞が気に入ってる。「触んなよ」ってとこ。
内容についてはアレですよ、黒猫も京介も好きだし、僕はこんな人間じゃないし、
いつもこんな漫画ばっか描いてるわけじゃないですからね。か、勘違いしないでよねっ!
僕だったらpixivでこれ見かけたら、1点ぶち込んで通報しますけどね。
僕はそれが正常な判断だと思う。二次創作だからこそってのもあるけど。
でもまあ、そんな漫画読んでみたいです。
人の気分を害するのはベクトルがあれだけど、
何も残らない漫画よか意味を孕んでるんじゃないかな。
こみトレで出したいモノクロ塗り絵色紙。
そういや久しぶりにアナログで描いたな。キャラのチョイス基準は何だったっけか。
ちなみに水濡厳禁です。耐水じゃないんでとっても滲みます。



2011年1月10日月曜日

コメントがいくつかスパム送りされてるのを確認したんですけど。なんでじゃ。
気分次第でOKサイン出してんのかここのシステム。
ひと月前のコメントに後出ししたよ。

2011年1月9日日曜日

あけましておめでとうございます。


おめでとうって言われて誰が喜んでんだよ、ねぇ?
よくぞ生きて年を跨いだな!ってことかな。
あー、去年って何してたかな、思い出せない……。映画と漫画を嗜んでた……かな?
まあ、いいか!
長かったような気もするけど何にも残せてねぇな!多分、今年もそんな感じかな!
今年もよろしくお願いします。
はっはっは!!   おわり


なんか今アクションしてるっぽい漫画描いてるんですけど。かなり脳が疲れます。
そういや前に「バトルとかアクションは絶対描かないしwwwww」とか言ってた人居たな。
あっ、それ僕だ。
和隆さんとコマと時間感覚の関係性とか、
ギャグ漫画の色々なオチのテンポについてとかを工学的に分析してて、
黒田硫黄先生のコマ割りと構図が凄いって意見が合致したんですけど、
黒田作品、これが全然理解できない。
1回目、目を通すとすんなり読める。
2回目、意識して見るともの凄く上手いのがわかる。
でも、どこがどう上手いかって説明ができない。上手いのを上手いと感じられないくらい上手い。
『セクシーボイスアンドロボ』は2巻で終わるからオススメ。
1話完結型なんで読みやすい。
というか終わってないのになんでドラマ化した。
絵も然る事ながら内容が面白い。やっぱ人物がいいね。台詞回しが。
とにかく読めってこった。
高野文子先生の漫画も読みたいね。画像検索の1番最初の見たらわかるけど、構図とか面白い。


『なにかもちがってますか』の表紙特殊装丁だけど、
どうせ切るなら文字に沿って切るよか正方形に切った方がよかったんじゃない?
あと裏表紙も同様に切るとか、裏表紙切ったとこ見るとタイトル文字反転させてるとかさ。
気が付いてないだけで、なんかあの形で切った意図があったのかな。
俺のケツにさわったヤツには容赦なくケリ入れます。
自分をルールブックとして行動すんのは自己中心的なヤツだな。
ルールを変えるためルールを破るみたいな。それこそどうなんだろ。
正しくする為には正しいコトなのか?
あなたが神か。


とっとと『特攻野郎Aチーム』が見たいです。レンタルは今月末からだぜ。